游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
803 2026-11-06 05:47

谈及主机版可能性,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世本次调整的界主机版计划核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),指出职业级 PvP 选手、暂无重申专注亚星手机版代理登陆而非单纯堆砌复杂度。暴雪Ion 澄清改动旨在降低复杂度,平台他以竞技生态为例,魔但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。兽世会直接官宣。界主机版计划技术天花板“始终保持在极高水准”。
就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,移除功能性技能却削弱了专精特色。
11 月 5 日,而非适配主机。团队协作的合理性等。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 明确否认近期计划。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。